"Incontournable" 18/20 jeuxvideo.com
" Very few games are as original, atmospheric, and consistently brilliant as Limbo.
It belongs in everybody's collection." 9/10 IGN
"Anybody who plays Limbo won’t soon forget" 9/10 The Armchair Empire
"one of the best Xbox 360 titles ever released" Game Chronicles
Exit le pays des merveilles
Introduction :
Nous arrivons directement dans une forêt silencieuse, une forêt d'ombres qui ne laisse filtrer que quelques rayons de lumières. Parmi, les herbes, quelque chose bouge et ce lève: c'est un petit garçon, on ne voit de lui que sa silhouette. Une fois totalement debout, il ouvre ces grands yeux blanc.
Ainsi débute notre voyage ...
Narration:
Limbo est une découverte permanente. On pourrait jugé négativement son avancé linéaire, dénué de toute narration (sans explications, ni dialogues, ni cinématiques) ici tout ce déroule implicitement dans les pensées du joueur ( et accessoirement sur les forums).
Chaque nouveau tableau est surprenant, rien ne nous prépare à ce qui va suivre. Au niveau des décors, des mécaniques de jeux ou encore des piéges, tout change et évolue petit a petit.
Pièges contre lesquels on va pester tant on va s'y heurter encore et encore jusqu'à trouver la bonne solution et la meilleur méthode pour les passé.
Avancement linéaire, avancement par l'échec (on meurt des dizaines de fois jusqu'à réussir), évolution qui fera que: certains joueurs vont adoré certaines parties et beaucoup moins d'autres. Tant de petits détails qui pourrait mener à débat et pourtant quel pied !
Regarder les herbes se courber avec, en fond, le son calme du vent
au milieu d'une mystérieuse forêt plongé dans la brume, fait partie des plaisirs du jeu.
au milieu d'une mystérieuse forêt plongé dans la brume, fait partie des plaisirs du jeu.
Graphisme :
Limbo est comme un vieux film expressionniste, il aurait pu naitre entre des Nosferatu, Metropolis et autres chef d'oeuvre du 7eme art.
Une réussite indéniable comme le prouve les critiques unanime : le tout est bluffant ! Personne ne peut le nier : c'est beau (et le mot est faible).
La superposition des plans, le flou d'une camera et les nuances de gris rende ce jeu en progression en 2D terriblement profond et fascinant.
Audio :
Au niveau du son, l'ensemble sonore est subtile. La musique est absente à une ou deux notes près, mais la qualité sonore est, au même titre que les graphismes, exceptionnel.
Les bruits froids et brutaux des pièges sont a glacé le sang et entendre une vitre se brisé lentement en des dizaines d'éclats de verre, vous fera définitivement passé de l'autre coté du miroir.
Cela faisait depuis Shadow Of The Colossus qu'un jeu ne nous avait pas autant enivré.
Les différentes atmosphères à découvrir vous feront voyagé de Inception, aux Temps moderne, en passant par Saw pour la seconde partie. Mais encore Le Seigneur des anneaux et son araignée géante ou Apocalypto pour la première.
Et si Alice était un petit garçon et qu'il faisait un horrible cauchemars ?
Conclusion :
Aucun jeux jusque la ne vous aura donné l'occasion d'apprécié chaques minutes. 3/4 heures de jeux sa peut paraitre cours mais quels heures !
De plus, sa maniabilité ultra simpliste à deux boutons et ces énigmes qui se réinvente continuellement autour d'un moteur physique hallucinant, vous scotcherons à l'écran jusqu'à la fin voir pour plus longtemps encore.
Difficile de trouvez quelque chose a redire; alors arrêter de lire cet article, oublier tous les débats a propos du jeux vidéos qui ne serait "sois-disant" pas un art , télécharger Limbo, ce jeux onirique et poignant et vivez le !
-- Louis Chappot



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